c03

Metaverse: Rượu cũ bình mới?|Cột Khách

Metaverse: Rượu cũ bình mới?|Cột Khách

Mối quan tâm nghiên cứu của Jayendrina Singha Ray bao gồm nghiên cứu hậu thuộc địa, nghiên cứu văn học vũ trụ, văn học Anh, hùng biện và sáng tác. Trước khi giảng dạy ở Mỹ, cô làm biên tập viên tại Routledge và dạy tiếng Anh tại các trường đại học ở Ấn Độ. Cô là cư dân của Kirkland.
Metaverse là một không gian ở đỉnh cao của vật chất và phi vật chất. Bản thân không gian này không hoàn toàn khác biệt, nhưng nó giống như rượu cũ trong bình mới, tái tạo tập hợp các mối quan hệ hiện tại mà chúng ta đã quen thuộc.
Hãy nghĩ đến các cửa hàng, câu lạc bộ, lớp học—đây là những nơi khác trong xã hội nơi có thể tìm thấy các bản sao trung thực trong thế giới ảo. Tuy nhiên, không giống như không gian vật lý trong thực tế, metaverse cung cấp các tổ chức bóp méo thực tế của chúng ta như chất dẻo. Vì vậy, một chiếc ô tô vô chủ sống ở Cleveland có thể sở hữu bất động sản đắt giá nhất thế giới ảo Manhattan.
Thời gian trong thế giới ảo cũng dễ uốn nắn như khả năng của một người tạm thời từ bỏ dòng thời gian của đồng hồ — giống như nhân vật hư cấu Ng của Stephenson trong Avalanche, người luôn hoài niệm về việc sở hữu một biệt thự trong thế giới ảo vào những năm 1950 ở Việt Nam.
Bất chấp tính linh hoạt của nó, không thời gian trên metaverse vẫn tái tạo các mối quan hệ và thể chế trong thế giới thực một cách không thể tưởng tượng nổi. Hình đại diện trong thế giới ảo có thể thay thế cơ thể và thậm chí hình dung lại chúng, nhưng không vượt quá các quy ước văn hóa xã hội và xu hướng thực thi quyền lực và kiểm soát của con người. Lấy ví dụ, các báo cáo về việc mò mẫm và tấn công tình dục trong thế giới ảo.
Vào tháng 12 năm 2021, Nina Jane Patel, phó chủ tịch nghiên cứu metaverse tại Kabuki Ventures, đã mô tả trải nghiệm đau khổ của cô khi bị cưỡng hiếp tập thể trên thực địa. Cô kể lại vụ việc bằng những lời sau: “Trong vòng 60 giây sau khi tham gia – Tôi đã bị quấy rối tình dục và bằng lời nói – 3-4 avatar nam với giọng nam…cưỡng hiếp tập thể avatar của tôi và chụp ảnh” Một số phương tiện truyền thông xã hội đã phản hồi điều này bởi Patel trong bài đăng trên blog của cô ấy “Thực tế hay hư cấu?” Các sự cố được xác định là 'gián tiếp chứng thực hành vi này.
Cô viết: “Các bình luận trên bài đăng của tôi có rất nhiều ý kiến ​​​​- 'Đừng chọn hình đại diện nữ, đây là cách khắc phục dễ dàng mà thôi.', 'Đừng ngớ ngẩn, điều đó không đúng…'Không có phần thân dưới để tấn công ”" Theo kinh nghiệm của Patel và những phản ứng này, chuẩn mực giới tính, bắt nạt, thực tế của trò chơi quyền lực – đây là những điều mà xã hội loài người và các thể chế không thể có được. Khía cạnh còn thiếu – xuyên thấu ra ngoài không gian này, vượt ra ngoài giới hạn của thực tế. Điều gì xảy ra trong một video trò chơi có thể xảy ra trong metaverse. Vì vậy, giết chóc, bạo lực, đánh đập đều là những tội ác có thể tha thứ, miễn là chúng được giả vờ Bước vào một không gian siêu thực. Bạn bước ra khỏi thế giới ảo và trở thành một công dân tuân thủ pháp luật, chu đáo của thế giới thế giới thực.
Việc sao chép tập hợp các mối quan hệ hiện tại trong không gian này trung thực đến mức Meta phải can thiệp bằng tính năng “ranh giới cá nhân” trong không gian VR của mình để ngăn chặn những hành vi xâm nhập không mong muốn vào không gian cá nhân của avatar. Tính năng này hoạt động gần giống như một quy định, bảo vệ avatar khỏi khả năng bị quấy rối bằng cách thiết lập khoảng cách 4 foot giữa họ và các hình đại diện khác. Điều này bổ sung cho các tính năng chống quấy rối khác của Meta, sẽ làm cho bàn tay của hình đại diện biến mất nếu nó cố xâm phạm không gian cá nhân của ai đó. Những nỗ lực này nhằm giới thiệu một “ quy tắc ứng xử… cho một phương tiện tương đối mới như VR ”(Vivek Sharma, Horizon VP), nhắc nhở một trong các thể chế và luật pháp xã hội dân sự nhằm hạn chế sự xâm nhập không nao núng của thực tế Tội phạm xã hội trong thời gian và không gian. Lễ hội Yuan.
Nếu bản chất con người yêu cầu các cấu trúc quyền lực và luật pháp của thế giới thực phải được tái tạo trong thế giới ảo, thì câu hỏi đặt ra là điều này sẽ biểu hiện như thế nào trong một không-thời gian ảo về cơ bản là vô hình và khó nắm bắt? Chúng ta có cần Cảnh sát Metaverse, Luật sư, Tòa án, v.v. ?Các luật thực tế lỗi thời sẽ tìm ra những thay thế mới hơn trong thế giới ảo và các kỹ sư sẽ tung ra các bản vá phần mềm nhanh chóng để kiểm soát những sai lệch (như tính năng chống quấy rối của Meta)?Mặc dù metaverse vẫn đang phát triển và còn quá sớm để biết nhưng điều đó rất đáng giá suy nghĩ về khả năng không gian này tái tạo/phóng đại/hạ thấp các cấu trúc và mối quan hệ trong thế giới thực.
Điều này đưa tôi đến “nền tảng triết học” của Decentraland Foundation. Giống như các nền tảng VR khác tạo nên Metaverse (chẳng hạn như The Sandbox, Somnium Space, v.v.), Decentraland là không gian nơi người dùng có thể “tạo và kiếm tiền từ nội dung và ứng dụng” cũng như sở hữu, mua và khám phá “các vùng đất ảo” (coinbase.com). Theo sách trắng của Decentraland, “Không giống như các thế giới ảo và mạng xã hội khác, Decentraland không bị kiểm soát bởi một tổ chức tập trung. Không một tác nhân nào có quyền sửa đổi các quy tắc phần mềm, nội dung đất đai, kinh tế tiền tệ hoặc ngăn cản người khác truy cập vào thế giới.”
Các không gian chúng tôi tìm thấy trong nền tảng metaverse này dựa trên các yếu tố của xã hội trong thế giới thực, chẳng hạn như mạng xã hội, quyền sở hữu đất đai, thị trường, mô hình trao đổi kinh tế, v.v. Nhưng nó cũng tuyên bố từ chối tập trung quyền kiểm soát – một yếu tố thiết yếu của hầu hết, nếu không phải tất cả các xã hội trong thế giới thực (trái, giữa hoặc phải). Việc tinh chỉnh thực tế này để làm cho nó dựa trên cộng đồng nhiều hơn là điều đáng khen ngợi. Tuy nhiên, nếu những suy đoán gần đây về khả năng Metaverse độc ​​quyền đối với metaverse được tuân theo, Chỉ có thời gian mới biết được liệu một nền tảng như vậy có tuân thủ các nguyên tắc phân cấp hay không.
Giống như các công ty, chúng tôi không biết liệu các chính phủ có thâm nhập vào những lĩnh vực này về lâu dài hay không. Nếu có những khu vực được đặt tên theo “tình trạng vô chính phủ”, quyền tác giả, tội phạm thế giới ảo, thị trường, giao dịch kinh tế và quyền sở hữu đất đai thì điều đó không quá xa vời để tưởng tượng các cấu trúc pháp lý và cơ chế giám sát xuất hiện trong thế giới ảo.
Vì vậy, liệu metaverse có phải là một bản sao được sửa đổi thưa thớt đến mức không thể tưởng tượng được của thực tế của chúng ta không? Có thể. Ai biết được? Chỉ có thời gian mới trả lời được.
Mối quan tâm nghiên cứu của Jayendrina Singha Ray bao gồm nghiên cứu hậu thuộc địa, nghiên cứu văn học vũ trụ, văn học Anh, hùng biện và sáng tác. Trước khi giảng dạy ở Mỹ, cô làm biên tập viên tại Routledge và dạy tiếng Anh tại các trường đại học ở Ấn Độ. Cô là cư dân của Kirkland.
Xem xét cách chúng ta bày tỏ ý kiến ​​của mình trong thế giới hiện đại, chúng tôi đã tắt tính năng bình luận trên trang web của mình. Chúng tôi đánh giá cao ý kiến ​​của độc giả và khuyến khích bạn tiếp tục cuộc trò chuyện.
Để chia sẻ ý kiến ​​​​của bạn về việc xuất bản, vui lòng gửi thư qua trang web của chúng tôi https://www.bothell-reporter.com/submit-letter/.Bao gồm tên, địa chỉ và số điện thoại của bạn trong ngày.(Chúng tôi sẽ chỉ công bố tên của bạn và quê hương.) Chúng tôi có quyền chỉnh sửa thư của bạn, nhưng chúng tôi sẽ không yêu cầu bạn rút ngắn nó nếu bạn giữ nó dưới 300 từ.
Về mặt chính trị mà nói, gần đây quả là một tuần thú vị, các công tố viên Quận King… tiếp tục đọc


Thời gian đăng: Mar-07-2022